ISA12, as inovações e práticas de user experience e interação

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Ano passado, trouxe para o Webinsider as novidades do Interaction South America 2011, que aconteceu em Belo Horizonte, com a divulgação de entrevistas com palestrantes. E fui convidada agora pela equipe organizadora do capítulo de São Paulo, para trazer informações do Interaction South America 2012 ou #ISA12.

Quem passou em Belo Horizonte o ano passado certamente gostou do que viu: palestrantes de grande representatividade no cenário de User Experience do Brasil e do mundo, com uma riqueza de diversidade de temas e experiências. E o capítulo de São Paulo, não fez por menos na hora de escolher seu time:

A lista de palestrantes deste ano, traz:

  • O criador do termo User Experience, Donald Norman: autor de vários livros, braço direito de Steve Jobs na criação de “Arquitetura de Experiências”, termo usado inicialmente no seu trabalho com a Apple, que junto com Jakob Nielsen, fazem parte do Nielsen Norman Group;
  • Dan Saffer, autor dos livros “Designing Gestural Interfaces” e “Designing for Interaction”;
  • Massimo Banzi, é o co-fundador do projeto Arduino;
  • S. Zalla especialista em Eye-Tracker User Experience;
  • Hanna Wirman ; PhD em culturas de jogos;
  • Olli Tapio Leino, pesquisador de novas mídias com foco em jogos de computador;
  • Jonathan Hull, VP de Emerging Experiences na Razorfish;
  • Martin Zabaleta, consultor em design e inovação;
  • Roger Pujol, idealizador do multitiuch-barcelona.com;

O perfil do evento é bem eclético: cabe a todos os designers, startups, agências de comunicação, engenheiros, desenvolvedores e às empresas que têm um objetivo de serviços e produtos em plataformas interativas.

Quando falo interativo, é importante entender que não se trata somente de plataformas digitais. Outro dia, postei sobre uma experiência interativa, feita em um livro, por exemplo. Um profissional de Interaction Design estuda e recomenda a melhor experiência de interação efetiva para as pessoas, seja ela por meio de uma plataforma real, virtual, ou real com aplicações digitais.

O evento tem menos foco em “evangelização” e está mais direcionado ao aprofundamento de temas comuns de UX. E para isso traz os workshops: um dia inteiro em contato com um tema específico, com o qual você tem a chance de se especializar um pouco mais sobre determinado assunto colocando a mão na massa.

Além disso, irão acontecer  junto com as apresentações acadêmicas as apresentações de estudos de casos de profissionais do mercado, indicando aprendizados sobre seus projetos, coordenação e gerência com uso de Interaction Design para melhor resultado de User Experience.

Com tanto conteúdo bacana acontecendo nos três dias de evento, preparei uma lista de prioridades pensando em três tipos de perfis: estudantes, empresas e profissionais de UX.

Estudantes

  • Palestra Don Norman;
  • Workshop e Palestra do Dan Saffer: Brainstorming e Princípios do Design;
  • Workshop com Martin Zabaleta: Prototyping for Interaction;
  • Workshop Roger Pujol;
  • Aprendendo com os Erros, Fracassos e Outras Histórias;
  • Desafio Click: Imaginação & Celular = Por uma cidade melhor;
  • Palestra de Martin Zabaleta.

Empresas

  • Palestra Don Norman;
  • Workshop Hanna Wirman;
  • Palestra de Olli Tapio Leino;
  • Palestra Jonathan Hull;
  • Trabalhos Acadêmicos.

Profissionais de UX

  • Palestra Don Norman;
  • Workshop e Palestra de Roger Pujol;
  • Workshop com S. Zalla: Eye-Tracking & UX;
  • Workshop e Palestra de Massimo Banzi: Arduino!;
  • Trabalhos Acadêmicos.

Aproveite que ainda há workshops disponíveis para fazer sua inscrição. Nos vemos por lá! [Webinsider]

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Melina Alves (@melinalves) fundadora da DUX Coworking. Consultora em User Experience, Designer de Experiência e Interação. Mantém o blog Melina Alves.

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