O prazer em conhecer o iPhone de verdade
Nosso amigo que lida com interfaces e usabilidade já usou o iPhone e aprovou com entusiasmo o primeiro grande aparelho do século 21, que só possui um botão (home) – o resto é só clicar e arrastar.
Quando a arquitetura real e virtual se encontram
Não vai demorar até entendermos que a construção de urbanidades se torne apenas uma, deixando para trás noções de “segunda vida”, digital ou real.
Conteúdo para dispositivos móveis vai decolar
O que o mercado publicitário já pode criar para ações de comunicação para celulares, smartphones e MP3 players hoje. É importante começar de forma mais simples enquanto o mercado amadurece.
O papel das produtoras e a demanda por conteúdo
Cada esforço de comunicação das grandes corporações está associado a algum tipo de conteúdo. Apesar da enorme demanda por estes serviços, muito pouca coisa de qualidade é oferecida.
Circuitos pessoais ajudam a mapear públicos-alvo
Estudo da OgilvyOne aborda os “Personal Circuits”, importantes para a compreensão do uso que os consumidores fazem dos canais midiáticos atualmente e sua demanda frente ao serviço ou conteúdo oferecido.