Da web 2D para 3D: a revolução dos metaversos
Nos ambientes imersivos 3D os humanos interagem em forma de avatares no âmbito social, educacional e econômico. O mais famoso é o Second Life, mas há pelo menos trinta outros semelhantes.
<strong>Roberta Alvarenga</strong> (eu@robertaalvarenga.com) é sócia diretora da <strong><a href="http://www.cafeinaestudio.com.br" rel="externo">Cafeína Estúdio Criativo</a></strong>, dedicada a ajudar as empresas a compreender e aproveitar o poder dos mundos virtuais.
Nos ambientes imersivos 3D os humanos interagem em forma de avatares no âmbito social, educacional e econômico. O mais famoso é o Second Life, mas há pelo menos trinta outros semelhantes.