Princípios de design para a internet (sem dogmas)
Uma “salada de conceitos” com ingredientes produzidos nos últimos dez anos pelos nossos raros e jovens gurus. Vamos ficar com os princípios e deixar os dogmas no passado.
A hierarquia das necessidades no design
Primeiro vêm as necessidades básicas de funcionalidade e confiabilidade.
Sobre o design 2.0 e a função dos modismos
O design é sempre um ofício que visa melhorar a vida das pessoas. Modas e tendências vêm e vão e são apenas meios que utilizamos para comunicar códigos e dar vazão às idéias. Você concorda?
Interfaces: porque o mundo é multi-touch
Assim como o mouse foi um avanço espetacular e nos libertou da dependência excessiva do teclado, as interfaces que usam os dedos na tela, como no iPhone, abrem uma enorme perspectiva.
Design ou código, o que vem antes?
Desenvolvimento de produtos de internet tem solução, ao contrário da anedota do ovo e da galinha. Experimente os dois ao mesmo tempo e fazer do designer e do programador uma equipe. Mas tem um truque.