Oportunidades na área de desenvolvimento de games

Jogos GBL, que funcionam como base para aprendizado e são utilizados para aperfeiçoamento profissional, tem sido adotados por empresas e abrem demanda para a área de design e planejamento de games.

Campus Party cresceu como a internet

A gênese da Campus Party está na percepção de que a tecnologia hoje transforma as relações sociais entre os jovens, levando-os a desenvolver um cultura própria que, inevitavelmente, passa pela internet.

Bordergames SP: fazendo game com a fronteira social

Grupo sem fins lucrativos esteve no Brasil para ensinar a arte de criar jogos de videogame para comunidades carentes. Nosso amigo participou como multiplicador e reforçou sua crença nos games como instrumento de educação e cultura.

Games digitais têm modelo de negócios analógico

O modelo em voga na indústria de jogos é um mercado comandado por poucas empresas. O relacionamento entre fabricante de console e produtoras prioriza poucos e grandes. Isso pode mudar, como aconteceu com a indústria fonográfica.