Há um continente 3.0 e não o enxergamos

Há um novo mundo a ser desbravado e o principal problema é psicológico: a incapacidade que temos de ver que os limites antigos não existem mais.
Como a Nero superou o declínio do CD e está aí firme
Momento #prontofalei: executivo da Nero conta como a empresa deu a volta por cima, depois de apontada como um zumbi condenado à extinção.
Gamification: entenda o recurso que fideliza e engaja clientes
Gamificação é a aplicação de princípios e elementos de design de jogos em contextos fora deste ambiente, para obter maior engajamento.
As lições do Videolog
O trajeto do projeto do Videolog, segundo Edson Mackeenzy.
Criatividade não deve ficar somente no papel, aplique-a!
Para destacar um negócio em tempos difíceis não adianta pensar em cortes, mas sim em fazer diferente e melhor.