Quanto vale uma comunidade ativa e saudável?

A aquisição do YouTube é um exemplo de compra e venda de comunidades inteiras, o que nos leva a matemáticas complicadas sobre quanto vale cada uma delas e seus fatores de risco, como os usuários não gostarem do novo dono.

Games e a equação pirataria, preço e publicidade

Jogos, filmes e outros produtos de entretenimento digital aproximam conceitos antagônicos, em um sistema de ?broadcast on demand?. Publicidade e uma outra política de preços neutralizariam a pirataria?