Desenvolvimento de projetos para Second Life
Goste ou não do Second Life, um bom projeto começa na sua concepção. Sabe aquele tempo que o chefe acha que jogamos fora no início? Ele é fundamental!
TI, modelos e normas: tudo o que o mestre mandar
Modelos, normas e políticas de melhores práticas funcionam em grande parte das ocasiões e ajudam muito. Mas só quando estão adequados à realidade de cada caso.
Quando a publicidade funciona, mas o site não
Landing page: muitas vezes o anunciante não consegue perceber que o problema não está no anúncio, mas na página destino. O usuário clica, mas não prossegue.
Levantar requisitos e mapear processos
Levantar corretamente os requisitos é umas das partes mais importantes no desenvolvimento de um sistema. Envolve o que o cliente precisa, as regras do negócio e o mapeamento de processos.
Em busca do contrato perfeito 2: a entrevista
Do abstrato ao concreto: o contrato começa a ser definido na entrevista inicial, com um questionário completo que ajuda a avaliar mais precisamente o que deve ser feito. É a sequência do livro “Em Busca do Contrato Perfeito”.