Sete fases da gamificação na gestão de TI

Atuar com progressão motivada por objetivos claros e bem definidos, com feedbacks constantes e recompensando o esforço da equipe, aumenta a eficiência e efetividade dos processos.

Sobre crises, percepções e interesses

Crise é a dificuldade de que um determinado pensamento, ação e interesse se mantenha, diante de fatos da vida. É provocada por um problema de visão, que gera uma ação ineficaz.