Metaverso não está emplacando
Meta sente que o metaverso está perdendo o fôlego. Venda de headsets está abaixo do esperado e interesse vem diminuindo.
Realidade virtual em 360 pontos de vista
Há um maior grau de imersão do espectador na narrativa ao se eliminar os elementos “do mundo real” que competem com a atenção ao universo lúdico.
Facebook, games e Oculus Rift
O Facebook tem a base de usuários e agora possui um dispositivo de realidade virtual. Falta uma plataforma para criar universos paralelos, metaversos tão atraentes quanto os dos games.